越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有断线重连的机制。)

茶多酚:丰富与不必要的多样性

indienova.com/u/teapoly/blogread/4511

如果是个涉及RPG元素的牧场游戏,可以加入吃南瓜解除冰冻吃茄子解除魅惑之类的不知道怎么解释的设定。……《文明》、《外星贸易公司》也不可能把食物分成茄子和南瓜和其他。……在游戏的系统不太复杂的情况下,玩家可以很容易地决定怎么选择南瓜与茄子

丰富与不必要的多样性

indienova.com/indie-game-development/richness-and-unnecessary-variety/

如果是个涉及 RPG 元素的牧场游戏,可以加入吃南瓜解除冰冻吃茄子解除魅惑之类的不知道怎么解释的设定。……《文明》、《外星贸易公司》也不可能把食物分成茄子和南瓜和其他。……在游戏的系统不太复杂的情况下,玩家可以很容易地决定怎么选择南瓜与茄子

一天(One Day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么办?……这个问题的关键或许就是这些身边的人…… 从早上八点开始,每一个小时为一个节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598

有一些荣誉感,大部分时间并不是那么的愉快;无限期的加班,上下级的察言观色,各种文书处理,KPI,离职员工的交谈……,因为在公司做了有10多年,完全就像关在牢出来的那种感觉,无法描述;我想这就是大多数想做独立开发的人追求的吧……,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的,学的差不多能搭建游戏才出公司

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

indienova.com/u/mGveNZC1p374LgxA/blogread/34567

今天在公司摸鱼神游的时候思考起了一个问题,啥是游戏?先说结论吧。……怎么?听起来不像是游戏?……我吧,就是突然想找个人聊聊,脑子的话也没怎么整理,就这么乱糟糟的铺了出来

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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(后来宙克西斯就在给自己的画作选女模特的时候笑死了,原因是一位丑女人十分坚持地当他的模特。……这个问题不是游戏爱好者去说服别人的,游戏可以是艺术,也可以不是艺术。绘画一定是艺术?……那中世纪艺术家作者意识根本不自觉怎么办?伦勃朗的《夜巡》其实是商业稿件怎么办

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……脑子浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么办!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

星际战鹰(Starhawk)

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是 2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……这间公司由战神系列开发组 Sony 圣莫尼卡和原 Warhawk 小组共同组成。……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

版本:Early Access


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